package com.example.fruitpool;

import java.util.Random;

import org.andengine.entity.modifier.LoopEntityModifier;
import org.andengine.entity.modifier.RotationModifier;
import org.andengine.entity.sprite.AnimatedSprite;
import org.andengine.entity.sprite.Sprite;

public class Boom {

	public Sprite sprit;
	public String id;
	
	public Boom(Sprite sprit,String id) {
		this.id = id;
		this.sprit = sprit;
		init();
	} 
	void init() {
		sprit.registerEntityModifier(new LoopEntityModifier(
				new RotationModifier(5, 0, 360)));

	}
	
}
